Minggu, 28 November 2010

Iklan bisnis

Tugas Sofskill

Membangun Bisnis online


Untuk memenuhi tugas softskill saya akan berandai-andai membangun sebuah bisnis online berupa online-shop. Hal yang harus saya perlukan di diri saya untuk memulai bisnis adalah:
1. Niat yang kuat sepenuh hati
Untuk memulai sebuah bisnnis kita harus mempunyai niat yang kuat. Agar bisnis ini tidak jelan setengah-setengah. Niat yang kuat juga bisa membuat kita tidak mudah putus asa.
2. Kemauan yang besar
Kemauan yang besar juga bisa membawa kita pada kesukesan yang besar juga, tidak takut untuk mecoba hal-hal yang baru, dan juga tidak mudah putus asa. Itu yang di butuh kan dalam memulai sebuah bisnis,
3. Mental baja
Mental yang kuat disini maksudnya adalah jika kita mengalami kendala dalam berbisnis, kita kitak down dan tetap melanjutkan nya. Intinya sih tidak mudah putus asa juga.
4. Dan modal yang cukup..hehehehe
Point ini sangat penting, karena tanpa modal yang cukup kita tidak bisa berbisnis.

Kalau semua yang di atas tersebut telah dimiliki, maka selanjutnya sayang mempersiapkan segala sesuatu yang dapat menunjang berbisnis online ini. Diantaranya :
1. Perangkat Komputer (PC).
PC sangat kita butuhkan untuk sarana mempromosikan produk yang kita dagangkan. Sepenuhnya kita akan berkerja di depan komputer untuk mempromsikan,tawar menawa sampai kata sepakat dari kedua belah pihak.
2. Jaringan internet
Karena kita bekerja penuh di dunia maya, maka kita membutuhkan koneksi internek untuk menghubungkan kita kepada orang banyak yang mengakses internet. Kita bisa mempromosikan barang-barang kita ke jejaring sosial seperti facabook, maupun ke sebuah forum jual beli seperti kaskus.
3. Barang yang di jual
Hal utama adalah kita memiliki barang yang kita jual, disini saya akan mencoba menjual dagangan saya berupa baju.
4. Account Bank
Karena pembeli dan penjual tidak bertemu secara langsung maka pembayaran dilakukan secara transfer melalui ATM.
5. Kendaraan pribadi
Kendaraan ini berguna ketika kita hendak mengirimkan barang tersebut ek jasa pengiriman barang.
6. Waktu luang
Kita membbutuhkan banyak waktu luang untuk mengerjakan bisnnis ini, kerena kita harus cepat memberikan respon kepada calon pembeli.

Naah,, kalo semua yang dibutuhkan sudah tersedia, maka saya tinggal menjalankan bisnis ini.
Pertama hal yang dilakukan adalah menentukan barang yang akan dijual. Disini sayang akan menjual produk berupa baju. Saya membeli baju polos dalam jumlah yang besar agar harganya murah. Kemudian saya akan mensablon baju polos tersebut dengan desain saya. Kemudian saya foto satu persatu baju-baju yang sudah jadi. Dan saya upload ke dunia maya dan saya masukan ke acount jejaring sosial saya. Seteah itu sayang promosikan ke semua teman di jejaring sosial saya. Didalam foto tersebut juga terdapat deskripsi tentang baju tersebut seperti ukuran,bahan baju, sablon yang di gunakan dan harga.
Seperti halnya berbelanja di toko-toko pada umumnya, di dunia maya juga akan terjadi tawar menawar. Jika sudah mencapai kesepakatan, si pembeli akan mengisi form yang tersedia, lalu saya akan memberitau barapa harga yang harus pembeli bayarkan yang sudah termasuk dengan ongkos kirim beserta dengan nomor rekening nya. Lalu saya menunggu apakah uang nya sudah masuk atau belu. Jiak sudah masuk saya akan membungkus barang yang di pesan, kemudian mengirimnya melalui jasa pengiriman barang.

Analisa bisnis online di Indonesia.


Analisa bisnis TI di Indonesia.
                Di Indonesia ada banyak sekali bisnis-bisnis yang berbasis TI. Sudah tidak dapat di pungkiri lagi bahwa dunia sekarang ini terlang berkembang sangat pesar menjadi dunia yang menggunakan teknologi. Jadi Ti sangat di butuhkan untuk menunjang usaha-usaha setiap orang.
                Banyak sekali kita jumpai bisnis-bisnis TI di indonesia seperti online shop, usaha warnet, pulsa elektrik, tiket online. Dan masih banyak lagi. Usaha-usaha tersebut semuanya memanfaatkan teknologi yaitu internet. Dengan internet, mereka bisa dengan mudah bertransaksi di dunia maya.
                Usaha yang sedang makar belakangan ini adalah online shop. Online shop adalah sebuah tokko yang di buat pada dunia maya. Online shop tidak mempertemukan secara langsung pembeli dan penjualnya, walaupun terkada ada kesepakatan dari meraka untuk COD (Cash on Dilivery) dimana penjual dan pembeli bertemu di suatu tempat yang telah di janjikan kemudian mereka bertransaksi di tempat tersebut.
                Berkembang pesatnya jejaring sosial di indonesia juga sangat membantu para penjual online ini. Karena mereka biasanya mempromosikan barang daganganya mereka di jejaring sosial tersebut seperti facebook. Adapun juga website-website yang memang menyediakan fitur untuk berjualan sepertu kaskus.us . di forum terbesar di indonesia itu terdapat fitur yang bernama FJB (forum jual beli). Disana banyak barang-barang yang di perjual belikan mulai dari yang murah seperti asesoris, sampai dengan yang mahal seperti rumah.
                Melalui online shop ini, kita dapat menbeli barang yang berada jauh di luar kota yang kita tempati tanpa harus mengunjungi asal dari barang tersebut bahkan kita tidak perlu keluar rumah. cukup dengan memiliki PC atau Laptop dan sebuah jaringan internet, maka kita sudah bisa mencari-cari barang yang kita inginkan di dunia maya.Pembayaranya melalui transfer bank dan nantinya barang adakan di kirimkan melalui jasa pengiriman barang seperti jne atau tiki. Namun berhunting ria di dunia maya tidak semudah yang di bayangkan. Kita juga harus berhati-hati terhadap bentuk-bentuk penipuan yang ada. Jangan sampai kita sudah mentransfer uang tetapi barang nya tidak kunjung datang.

Senin, 12 April 2010

Membuat Game sederhana dengan RPG maker


Pada Postingan sebelumnya, kita telah membahas game dan juga teknologi dari suatu game. Sekarang kita akan membahas bagaimana cara membuat game yang sederhana. Hal yang pertama kali harus dilakukan adalah menentukan software apa yang akan kita pakai. Disini saya akan memakan software RPG Maker 2003. Sebelum memulai membuat game, ada beberapa hal yang harus di perhatikan terlebih dahulu.
1.     Pertama kita harus menentukan tipe game yang akan kita buat. Misal game sport, game education atau game adventure.
2.     Selanjutnya kita harus membuat desainnya. Desain ini sangat penting sekali sebagai langkah awal membuat game. Mulai dari desain carakter utamanya, musuhnya serta tempat2 yang akan dilewati harus kita desain semua.
3.     Kemudian kita harus punya tujuan dari game ini. Apakah ada jalan ceritanya atau tidah. Ada level-levelnya atau tidak. Kita harus memikirkan matang-matang.
4.     Aksesorid dari game tersebut. Kita busa menambahkan misalnya suara atau video untuk menambah hidup game ini.

Selasa, 23 Maret 2010

Tamagotchi, Salah Satu game Consol yang Pernah ada.


Tamagotchi, Pasti kita pernah mendengar kata itu. Ya, tamagotchi sebuah konsol permainan yang mengharuskan kita untuk merawan hewan peliharaan didalamnya. Tamagotchi mudah dibawa kemana-mana karena bentuknya yang kecil dan juga terdapat berbagai macam bentuk yang lucu. Tamagotchi diluncurkan tanggal 23 November tahun 1996 di Jepang oleh perusahan permainan Jepang, Bandai. Alas nama tamagochi adalah darimbahasa jepang tamago yang artinya telur dan bahasa inggris watch yang artinya jam tangan.
Cara bermain permainan ini sangat sangat mudah. Permainan ini memiliki interface yang cukup baik, karena di permainan ini kita bias dan memang hanya diharuskan memelihara dan merawat tamagotchi itu, misalnya memberi makanan, membersihkan kamar Tamagotchi, bermain dengan Tamagotchi dll.
Tamagotchi akan senang bila kita memeliharanya dengan baik. Sebaliknya, jika kita tidah merawatnya maka ia akan marah bahkan bias mati. Tamagochi juga bias berevolusi, pertama kita mulai memainkannya adalah berbentuk telur, kemudian berubah menjadi bayi, setelah itu tumbug menjadi dewasa sesuai dengan hewan yang kita pilih.
Konsol permainan ini berbentuk telur ban panjangnya kurang lebih 53 mili meter. Terdapat tiga tombol navigasi di tamagochi yang befungsi untuk menggerakan,memberi makan dna lain-lain. tombol yang ada di kanan dan kiri biasanya berfungsi untuk arah, arah kanan dan arah kiri.sedangkan tombol yang ada di tengah berfungsi untuk memulih. uhi banyak konsol permainan yang akan datang.


Referensi: http://id.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi ,

Selasa, 23 Februari 2010

Footbal Manager 2008


Football Manager 2008, para pecinta gema sport pasti sering mendengar game itu. Yapz, itu adalah gamenya para pecinta football. Bagi setiap orang yang berandai-andai menjadi pelatih sepak bola yang hebat pasti sering memainkan game ini. Game Footbal manager 2008 atau yang lebih dikenal dengan FM2008 ini adalah game yang dimana kita seolah-olah menjadi pelatih salah satu club sepak bola. Baik di salam negeri maupun di luar negeri. Game keluaran sport interactif ini memeng di buat khusus untuk para pecinta Sepak Bola, ketika para gamer selalu di suguhkan dengan permainan Sepak Bola Yang itu2 aja (Contoh: Winning Eleven, PES Dll). Footbal manager Menyuguhkan Permainan yang berbeda. Kita tidak perlu menggerakan semua pemainnya, kita tinggal mengatuk formasi,strategi tim kita layaknya seorang manager. Game ini member nuansa berbeda bagi pecinta Sepak bola. Saat ini, Footbal manager sudah sampai pada season ke 2010. Setiap tahun mulai 2008 Sport interaktif selaku pembuat game inii selalu mengeluarkan Footbal manager terbaru sesuai dengan perkembangan sepak bola di dunia.
Di Fm 2008 ini ada beberapa fitur baru disbanding edisi sebelumnya, antara lain munculnya pich ketika sedang melakukan perubahan tactih pada saat bertanding, skin baru, financial system dan masih banyak lagi fitur-fitur baru dalam FM 2008 ini. Adapun minimumrequirement dari football manager 2008 adalah :
OS : Windows® XP/Vista
CPU : Pentium 1.2 GHz
Memory : 256 MB RAM (512 MB for Vista)
VGA : 64 MB 3D
So, yang mengaku gamer sport sejati, harus coba game ini. Memang sis ini game lama, klo yang keluaran terbarunya itu adalah Footbal Manager 2010. Tampilannya lumayan beda jauh sama FM 2008. Tapi inti permainanya tetap sama.

Jumat, 01 Januari 2010

Membuat Animasi Bergerak dengan 3dmax

Disini saya akan membuat animasi 3d yang bergerak, berupa bola yang berputar. langkah pertama adalah membuat bolanya terlebih dahulu. dengan cara :

1. Buka Tab Create > Geometry . Klik kotak Combo bertuliskan Standard Primitives dan ubah menjadi Extended Primitives. Klik pemilihan Hedra dan buat di Viewport Top dengan ukuran sembarang.

2. Anda klik objek Hedra01. Buka Tab Modify , ubah nama Hedra01 menjadi “Bola” di bagian paling atas. Pada rollout Parameters kategori Family klik Dodec/Icos. Selanjutnya di kategori Family Parameters atur P = 0.35 dan Q = 0.1.
Setingan Kategori Family dan Family Parameters.
3. Di kategori Vertices klik pemilihan Center & Sides. Opsi Center & Sides sangat ideal untuk pembentukan objek bola.
4.Kemudian klik kotak Combo bertuliskan Modifier List dan klik pemilihan Modifier Spherify (ini adalah Modifier yang berfungsi untuk mengubah bentuk suatu objek menjadi menyerupai bentuk bola/bulat). Tambahkan kembali Modifier Smooth (ini adalah Modifier yang berfungsi untuk menghaluskan bentuk suatu objek). Anda klik kotak Auto Smooth.

Lalu Selanjutnya, Anda akan memberikan material berupa gambar untuk objek bola tersebut. Dengan cara tekan M di keyboard untuk menampilkan Material Editor.

1. Klik salah satu slot kosong , klik kotak bertuliskan Standard lalu ubah menjadi pilihan Multi/Sub-Object. Multi/Sub-Object adalah suatu fitur yang terdapat pada Material Editor yang berfungsi untuk memberikan berbagai macam material dalam satu slot saja, dengan menggunakan ID (identitas) yang berbeda untuk tiap-tiap subbagian objek 3D tersebut. Bila muncul jendela Replace Material, biarkan dalam keadaan default dan tekan tombol OK. Klik kotak Set Number dan ubah Number of Material = 3. Ubah Sub Material 1 dan 2 menjadi warna putih (Red = 255, Green = 255, Blue = 255). dengan cara Anda klik kotak warna yang ada di sebelah kanan, lalu ubah warnanya. Dan Anda ubah juga Sub Material 3 menjadi warna hitam (Red = 0, Green = 0, Blue = 0).


2. Klik objek “Bola” lalu tekan tombol Assign Material to Selection untuk memasukkan material yang telah Anda buat ke dalam objek “Bola”.

Langkah berikutnya kita akan membuat bola itu berputar dengan menggunakan camera.
1. Kita terlebih dahulu membuat jalur camerannya dengan cara clik tab shape, lalu pilih circle. lalu buat lingkaran itu ditengah tengah bolanya.
2. Kemudian padang kameranya dengan cara clik tab camera lali pilih target. kemudian clik sembarang di layer.
3. Setelah itu klik menu animation, lalu pilih constrains kemudian pilih path constrains. akan muncul garis putus-putus kemudian klik tepat pada lingkaran yang dibuat tadi. maka camera akan berputar mengikuti lingjkaran tersebut.

kalau sudah selesai, render dan hasilnya sebegai di bawah ini....



Powered By Blogger